Weirdnob Shaman

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Beschreibung

Weirdnob Shaman

Die Kraft des Waaagh! kann viele Formen annehmen, die meisten davon gewalttätig, gefährlich und unberechenbar. In den Ironjawz-Kriegsclans sind es die Weirdnob-Schamanen, die diese wildgrüne Energie in einigen ihrer spektakulärsten Effekte entfesseln. Während ein Megaboss ein Fokus für die Macht des Waaagh! ist, sie verstärkt und zu sich zieht, können Weirdnobs sie mit verheerenden, wenn auch unberechenbaren Ergebnissen freisetzen. Feindliche Zauberer tun gut daran, die schlaue Kraft eines Weirdnob-Schamanen nicht abzutun, wenn sie mit wahnsinnig weit aufgerissenen Augen vorwärts taumeln. Mehr als ein höhnischer Tzeentchian Arcanite oder Sylvaneth Branchwraith hat zu ihrem Nachteil gelernt, dass ein magisches Duell mit einem Weirdnob damit vergleichbar ist, sein Gesicht ins Feuer zu stecken und auf das Beste zu hoffen.

Weirdnob-Schamanen sind lebende Kanäle für die Waaagh!, die von Gorkamorka mit der Macht ausgestattet wurden, diese aufwühlende grüne Energie in unheilvolle magische Effekte zu verwandeln. Nicht einmal die Ironjawz wissen, warum einige Orruks zu Schamanen werden, obwohl es etwas damit zu tun haben könnte, dass sie wirklich hart auf den Kopf getroffen werden – dies ist die bewährte Methode, um die Meinung eines Orruks zu ändern oder ihm eine wirklich gute Idee zu geben. Um dieser Theorie Gewicht zu verleihen, scheinen Weirdnobs nie die vollständige Kontrolle über ihren Körper zu haben, und sie drehen und zucken, während sie schnattern und mit wilden Augen umherstarren oder in die Luft sprechen.

Andere Ironjawz legen sich normalerweise nicht mit Weirdnobs an. Es gibt viele Berichte über gelangweilte Brutes, die den Schamanen der Schlägerei mit einem Stock stupsten, nur um zu sehen, was passieren würde, nur um ihnen gewaltsam den Kopf nach außen zu stülpen. Alle Orruks wissen, dass Weirdnobs verrückt sind, aber sie sind im Kampf auch verheerend, und je größer der Schrott, desto beeindruckender die Ergebnisse, wenn man einen Weirdnob mitschleppt. Es kann gefährlich sein, einem im Kampf zu nahe zu sein, da Orruk-Köpfe dazu neigen zu explodieren, wenn ein Weirdnob seine Macht entfesselt. Ironjawz halten es jedoch für das Risiko wert, einen Weirdnob „abgehen“ zu sehen.

Ähnlich wie der Geruch eines Weirdnob, Waaagh! Zauber sind fast immer anstößiger Natur. In ihrer begrenztesten Form kann dies ein Schauer grüner Fäuste sein, der Feinde in den Boden schmettert, oder eine Welle zerschmetternder Kraft, die einen Teil des Schlachtfelds platt macht, als wäre ein riesiger Weltgrunta in seinem Stall umgekippt. Wenn sich genügend Orruks versammeln, kann ein Weirdnob so mit Energie gefüllt werden, dass er einen grünen Fluss aus sengender ektoplasmischer Energie ausspeien könnte, der Festungsmauern zum Einsturz bringt und Städte hinwegfegt, oder einen Fuß von der Größe eines Berges heraufbeschwört, um eine ganze Armee hineinzuwerfen das Gesicht.

Dieser Kunststoffbausatz enthält alle Teile, welche du benötigst, um einen Weirdnob Shaman zu bauen. Umfasst 13 Teile und einCitadel-Rundbase (40 mm).


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