Warpschmied

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Beschreibung

Der Warpschmied, der sich zum ersten Mal seit seinem Erscheinen in Eldritch Omens dem Kampf anschließt, ist ein mechanisches Genie. Dieser gefallene Technologe ist Experte für das Flicken uralter Kriegsmaschinen und das Zähmen von Dämonenmaschinen und kann Kriegerscharen in die Schlacht führen und sich mit feindlichen Anführern duellieren, mit all den Nahkampffähigkeiten, die Sie von einem Veteranen des Langen Krieges erwarten würden.

"Der Maschinengott ist tot. Es lebe der Maschinengott."

Ein Warpschmied ist ein gefallener Techmarine der Chaos Space Marines, der nun den Ruinous Powers durch die Erschaffung dämonischer Kriegsmaschinen dient. Als der Meister der Seelenschmiede im Auge des Schreckens gefunden wird, erwachen durch ihre Hände die Daemon Engines wie der Maulerfiend und der Forgefiend zum Leben, eine unheilige Vereinigung von Dämon und Maschine, die bereit ist, an der Seite der Armeen zu kämpfen des Chaos.

Obwohl jeder Warpsmith ein Experte für Schlachtfeldreparaturen und Belagerungsschiffe ist, liegt seine wahre Berufung in den Seelenschmieden des Warp, insbesondere denen im Auge des Schreckens. Dort werden die Geister erbeuteter imperialer Maschinen in den Wahnsinn getrieben, während ihre physischen Formen in bestialische und schreckliche neue Formen umgebaut werden. Dämonen werden in die Rädchen riesiger, mechanoider Geburtsfabriken gestoßen, die aus ihren verkabelten Leibern glühende Maschinen der Zerstörung ankurbeln.

Acolytes of the Dark Mechanicum kombinieren Fleisch, Knochen und Stahl mit dämonischer Essenz auf immer erfinderischere und widerwärtigere Weise. An der Spitze dieser höllischen Industrie stehen die Warpsmiths selbst – Pioniere der Mechamorphose, grimmig und still wie das Grab, abgesehen von gelegentlichen bellenden Befehlen oder Bindungszaubern. Wenn die Zeit für Eroberungen endlich nahe ist, stampfen und steigen ganze Armeen dieser knurrenden Kampfmaschinen in den Realraum – der bittere Ehrgeiz der Warpsmiths wird groß geschrieben und auf das Imperium der Menschheit losgelassen.

Warpsmiths sind die ketzerischen Astartes, die als Meister der Maschine dienen. Sie strahlen einen Hauch von Autorität aus, kombiniert mit einem Hauch von Wahnsinn, und sind das dunkle Echo des Techmarines der Loyalist Space Marines. Die meisten dieser gefallenen Techmarines, die das Chaos anbeten, können ihre Ursprünge bis zur Priesterschaft des Mars zurückverfolgen, sei es durch die Spaltungen der Magi oder die starre Doktrin der Techmarines.

Wo jedoch der Adeptus Mechanicus Technologie als sakrosankt betrachtet, versuchen die Warpsmiths, sie zu unterwerfen und zu kontrollieren. Als Experten für Schlachtfeldreparaturen und die Kunst der Belagerungsschiffe liegt ihre wahre Berufung in den Seelenschmieden des Warp, insbesondere denen im Auge des Schreckens. Dort treiben sie die Maschinengeister erbeuteter imperialer Fahrzeuge und anderer Waffen in den Wahnsinn, während ihre physischen Formen in bestialische und schreckliche neue Formen umgebaut werden.

Die Warpsmiths leiten ihre höllische Industrie als Pioniere der Mechamorphose, während sie zusehen, wie Dämonenprinzen kleinere Dämonen in die Rädchen riesiger, mechanoider Geburtsfabriken stoßen, die neue Dämonenmaschinen aus ihren mit Kabeln ausgekleideten Leibern hervorbringen. Wenn die Zeit für die Eroberung endlich nahe ist, stampfen und schweben ganze Armeen dieser knurrenden Kampfmaschinen unter ihrem Kommando in die materielle Welt, der bittere Ehrgeiz des Warpsmith wird groß geschrieben und auf das Imperium der Menschheit losgelassen.

Warpsmiths neigen dazu, besessene Charaktere zu sein, die glauben, dass der Ehrgeiz der Menschheit durch seine sterbliche Natur begrenzt ist. Dämonen sind letztendlich formlos, und Maschinen sind, obwohl sie physisch unbezwingbar sind, so gut wie träge. Aus diesem Grund sind alle Warpsmiths in eine ewige Suche verwickelt, um die Stärken aller drei dieser Elemente – Sterbliche, Dämonen und Maschinen – zu kombinieren und gleichzeitig ihre Schwächen auszurotten.

Inhalt Warpschmied

Dieser Bausatz besteht aus 25 Kunststoffteilen und wird mit einem Citadel-Ovalbase (60 mm x 35,5 mm) geliefert. Diese Miniatur ist unbemalt und muss zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel- Farben .

Aus diesem mehrteiligen Kunststoffbausatz kannst du einen Warpschmied bauen, einen bösartigen Meister der Maschinen, der Fahrzeuge der Chaos Space Marines verbessern und reparieren kann. Dieser mächtige Krieger verfügt über sich windende Mechatentakel, von denen einige individuell posiert werden können. Diese Tentakel sind mit einer Reihe von Stacheln, Bohrern, Kiefern und zwei mächtigen Fernkampfwaffen ausgerüstet – einem Melter und einem Flammenwerfer – und der Warpschmied selbst hält eine Plasmapistole. Dieser Bausatz steckt voller industrieller Details wie Rauchschloten, Bioniken und einer Auswahl aus drei unterschiedlichen Schulterpanzern, deren Ränder jeweils von Zahnrädern geschmückt sind – ein leerer Schulterpanzer, ein mit Eisenbändern beschlagener Schultpanzer und einer mit einem Schädel-und-Zahnrad-Symbol. Er bietet auch die Wahl zwischen zwei Köpfen – ein entblößter Kopf voller Bioniken und Kabeln und einen mit einem Helm mit finsteren Halbmaske – sowie zwischen zwei unterschiedlichen Nahkampfwaffen – eine gezackte Energieaxt oder ein zerschmetternder Energiehammer –, wodurch du deine verfluchten Maschinenmeister noch individueller gestalten kannst.


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