Splittermond - Zwischen den Welten

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Description

Feen sind in Lorakis allgegenwärtig. Jedes Kind wächst mit Sagen und Märchen auf, viele Wanderer landen ungewollt in einer ihrer Welten und uralte Pakte prägen auch nach Jahrhunderten noch das Hier und Jetzt. Es ist also vollkommen klar, dass unzählige Abenteuer Zwischen den Welten warten.

Dieser Band enthält drei solcher Abenteuer, die sich alle um die Feen von Lorakis drehen und deine Abenteurer an viele verschiedene Orte führen werden - in dieser und in anderen Welten.

Seltsame Erscheinungen ziehen die Aufmerksamkeit der Abenteurer auf sich, als Der Schatten von Palitan sein Unwesen treibt. Die seltsamen Geschehnisse scheinen bei all der Anwesenheit von Geistern in Zhoujiang fast alltäglich, aber Abenteurer erkennen schnell, dass sie es hier mit etwas anderem zu tun haben. Die Suche nach dem Schatten führt sie tief in alte Legenden und die Erkenntnis, dass die Gaben der Feen immer mit Vorsicht zu genießen sind.

Ein Holzfäller aus einem kleinen Dorf in der Nähe von Arkuri findet das gleiche heraus. Was zunächst wie eine alltägliche Aufgabe für Abenteurer erscheint – das Dorf vor hungrigen Wölfen zu beschützen – stellt sich bald als viel komplizierter heraus. Ein Pakt bindet die Beteiligten, und die Abenteurer müssen entscheiden, ob sie ihre Wolfsjagd fortsetzen oder ob es andere Lösungen gibt.

In Farukan hingegen leidet eine Karawanenstraße unter den Angriffen einer seltsamen Räuberbande. Es ist schwierig, sie zu fangen, weil sie sich scheinbar in Luft aufgelöst haben. Aber welchen Grund könnte es für Feen oder Geister geben, sich an etwas so Alltäglichem wie einem Überfall zu beteiligen?

Der Band enthält auch eine Reihe von Vignetten: Kurze Szenarien, Begegnungen und Charaktere im Zusammenhang mit den Feenwelten, die du in deine laufende Kampagne einfügen kannst.

Allgemeine Informationen

Heldengrad: 2 (Wanderer)
Startpunkte:

  • Palitan
  • Arkuri
  • Demerai
  • Variabel

Zeit: zwischen 990 und 999 LZ


Abenteuerstil

Linearität: 4 von 5 Punkten (recht dramaturgisch)
Detailgrad: 3 von 5 Punkten (nicht zu frei, nicht zu detailliert)
Hintergrundwissen: 2 von 5 Punkten (recht Einsteigerfreundlich)


Wichtige Handlungselemente

Heimlichkeit: 3 von 5 Punkten (durchschnittlich)
Kampf: 2 von 5 Punkten (recht wenig)
Mystik: 4 von 5 Punkten (recht viel)
Recherche: 3 von 5 Punkten (durchschnittlich)
Reise: 4 von 5 Punkten (recht viel)
Soziale Interaktion: 3 von 5 Punkten (durchschnittlich)
Wildnis: 3 von 5 Punkten (durchschnittlich)


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