Dragorea, der ritterliche Westen von Lorakis. Mächtige Adlige herrschen hier über das einfache Volk, aber ihre Waffen reichen nicht in jeden Winkel ihres Reiches. Manche Abenteuer warten nur auf Abenteurer des Glücks - wie im hohen Norden von Wintholt, in den wimmelnden Gassen von Gondalis und in der tückischen Stille von Midstad ...
Unter Wölfen enthält drei unterschiedliche und voneinander unabhängige Abenteuer, in denen du und deine Abenteurer in verschiedene Gebiete von Dragorea reisen und viele Facetten dieser aufregenden Umgebung kennenlernen.
In Gejagt! müssen die Abenteurer einen Gnom finden, der in Gondalis verschwunden ist. Das wäre an sich nichts Besonderes, denn die Gangs der Stadt entführen immer wieder Menschen, um sie gegen Lösegeld freizulassen – doch diesmal scheint etwas anderes dahinter zu stecken. Denn ein dunkler Kult sucht mit Hilfe eines mysteriösen Bluthundes nach Splitterträgern und so können die Abenteurer schnell zu Gejagten von Jägern werden.
Mehr als nur Ein Funke Mut ist nötig, um sich dem tyrannischen Herrscher Finn von Harreburg in Midstad zu stellen. Trotzdem wagen immer mehr Bewohner den Aufstand gegen ihren König – darunter auch der rechtschaffene Baron Aurelian von Falkentreu, der das Unrecht nicht länger tatenlos zusehen wollte. Doch kürzlich haben die Handlanger des Königs um den verhassten Blutwolf den Aufständischen gefasst und wollen ihn bald hinrichten. Und die Abenteurer geraten zwischen die Frontlinien dieses Konflikts...
Das Heulen des Windes ruft schließlich die Abenteurer in den äußersten Norden von Dragorea, in das Königreich Wintholt. Ein ortsansässiger Jarl hat seit einer Weile nichts mehr von einem Wildnis-Außenposten gehört. Dort angekommen zeichnet sich ein Bild der Verwüstung ab, als die wilden Raugarr der Gegend das Dorf unerbittlich angreifen. Es liegt an den Abenteurern, die Bedrohung durch die Wolfsmenschen zu beseitigen – und vielleicht sogar die Quelle des Streits in der Geisterwelt zu suchen.
Allgemeine Informationen
Heldengrad: Gejagt! und Ein Funke Mut 1 (Suchender)
Das Heulen des Windes 3 (Veteran)
Startpunkte:
- Gondalis im Mertalischen Städtebund
- Königreich Midstad
- Königreich Windholt
Zeit: zwischen 992 und 999 LZ
Abenteuerstil
Linearität: 2 von 5 Punkten (recht offen)
Detailgrad: 2 von 5 Punkten (recht frei)
Hintergrundwissen: 1 von 5 Punkten (für Einsteiger)
Wichtige Handlungselemente
Anführen: 4 von 5 Punkten (recht viel)
Heimlichkeit: 3 von 5 Punkten (durchschnittlich)
Kampf: 4 von 5 Punkten (recht viel)
Recherche: 2 von 5 Punkten (recht wenig)
Soziale Interaktion: 3 von 5 Punkten (durchschnittlich)
Wildnis: 2 von 5 Punkten (recht wenig)
Urban: 2 von 5 Punkten (recht wenig)
ca. 72 Seiten schwarz/weiß
- Sprache:
- Rollenspiel Klasse: Abenteuer
- Rollenspiel Setting: Fantasy
- Setting: Fantasy
- Rollenspiel System: Splittermond
Hinweise: |
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