Primaris-Psioniker

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Beschreibung

Primaris-Psioniker sind eine Stufe höher als die reguläre sanktionierte Spreu, die von der imperialen Kriegsmaschine an die Front gefüttert wird – sie schwingen den Warp, um Fleisch zu zerreißen und Knochen zu versengen. Diese begehrte Miniatur war zuvor nur als Teil von Warhammer Quest: Blackstone Fortress erhältlich und wurde nun zum ersten Mal eigenständig veröffentlicht.

Der empyrisch eingestimmte Verstand der Primaris-Psioniker ist gegen die vielfältigen Gefahren gewappnet, denen unbefugte Träger der Macht des Warps ausgesetzt sind. Diese kampferprobten Psioniker unterstützen die Soldaten des Astra Militarum mit unheimlichen Prognosen, Schutzzaubern gegen feindliche Hexerei und Stürmen ihrer eigenen psychischen Macht. Obwohl sie von ihren Kollegen selten vertraut wurden, würden nur wenige Generäle ohne die Hilfe eines Psionikers in die Schlacht ziehen.

Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz baut einen Primaris Psioniker– eine mächtige sanktionierte Hexe, die vom Astra Militarum eingesetzt wird. Dieses psychische Kraftpaket ist mit den Symbolen der Scholastica Psykana gekennzeichnet und mit einer Vielzahl von Psy-verstärkenden Ausrüstungsgegenständen ausgestattet. Es ist mit einem Machtstab bewaffnet, um seine mentale Macht zu kanalisieren, und mit einer Laserpistole im Holster an seinem Gürtel. Der Primaris-Psioniker wird nach vorne schreitend dargestellt, langer Mantel und Schärpe peitschen in einem unheimlichen Wind, eine Hand ausgestreckt, um eine schreckliche psychische Manifestation zu fokussieren.

Dieser Bausatz besteht aus 4 Kunststoffkomponenten und wird mit 1 Citadel-Rundbase (32 mm) geliefert. Diese Miniatur wird unbemalt geliefert und muss zusammengebaut werden

Primaris Psioniker Hintergrund

Ein Psioniker ist ein Wesen, das die Fähigkeit besitzt, übersinnliche Kräfte einzusetzen. Viele Rassen haben diese Individuen, während andere Rassen von Natur aus nicht-psychisch sind und nie Psioniker hervorbringen, wie die C'tan und Necrons , die Psioniker so sehr verachten, dass sie Krieger entwickeln, die sie aktiv suchen und zerstören. Einige Rassen, wie die Eldar , sind von Natur aus übersinnlich.

Psikräfte werden am häufigsten aus dem Warp bezogen, aber Orks beziehen ihre Macht aus ihrem kollektiven Waaagh!.

Psikräfte können viele Formen annehmen, von der Vorhersage feindlicher Bewegungen bis hin zum Projizieren von Blitzen verheerender psychischer Energie. Einige können Truppen sogar bei verheerenderen Angriffen helfen.

Die frühesten menschlichen Psioniker waren mächtige Wesen, die als Schamanen bekannt waren, aber nach ihrem Ende und der Erschaffung des Imperators würden Psioniker für Jahrtausende nicht mehr unter der Menschheit bekannt bleiben. Psioniker tauchten erstmals gegen Ende von M22 in großer Zahl auf und repräsentieren die Zukunft der Menschheit: die ideale Kreatur, zu der sich die Menschheit entwickeln wird, eine mächtigere, intelligentere und fähigere Lebensform. Die Psioniker -Mutation wird unter der Menschheit immer häufiger und kündigt die Entstehung einer neuen, psychischen Rasse an. Diese neue Rasse ist immer noch schwach, ihren Mitgliedern fehlt die mentale Stärke, um den Gefahren des Warp zu widerstehen. Sie sind sowohl eine Bedrohung als auch ein Segen für das Imperium .

Ohne Kontrolle stellen Psioniker eine potenzielle Gefahr für ganze Welten dar, und ein Großteil der Rolle der Inquisition konzentriert sich darauf, sie zu jagen. Das Imperium stellt sicher, dass Psioniker unterdrückt, aufgespürt und kontrolliert werden; diejenigen, die stark genug sind, werden in imperiale Dienste rekrutiert und erfüllen wichtige Rollen im Imperium als Astropathen und sanktionierte Psioniker. Die Schwächsten sind dazu verdammt, der Menschheit durch den Dienst im Adeptus Astronomica zu dienen, als Nahrung für den Imperator der Menschheit[1], oder einfach lobotomiert und zu einem der unzähligen Diener zu werden, obwohl einige, die irgendwie auserwählt wurden, in die Obsidianfestung der verschleppt werden Astra Telepathica, wo sie ein unbekanntes Schicksal erwartet.


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