Pigmente Brown Iron Oxide 30ml

3,20 €
106,67 € pro 1 l
inkl. 19% USt. , zzgl. Versand
Nicht im Lager :(
Beschreibung

Vallejo Pigment Brown Iron Oxide (73108)

Das Vallejo Pigment Brown Iron Oxide (73108) ist ein hochwertiges Pigmentpulver, das Ihnen ermöglicht, realistische Effekte von braunem Eisenoxid in Ihren Modellbau- und Dioramaprojekten zu erzielen. Mit diesem Pigment können Sie perfekt die Farbeffekte von braunem Rost und verwittertem Eisen nachbilden.

Das Pigment zeichnet sich durch seine intensive, erdige braune Farbe aus und verleiht den realistischen Look von verrostetem Metall oder verwittertem Eisen. Egal, ob Sie verrostete Fahrzeuge, verwitterte Metallstrukturen oder andere Szenarien mit einem rostigen Look darstellen möchten, mit diesem Pigment erzielen Sie beeindruckende Ergebnisse.

Die feine Textur des Pigments ermöglicht eine einfache Anwendung und müheloses Vermischen. Sie können es trocken auftragen, um subtile Rosteffekte zu erzeugen, oder es mit einem Pinsel oder Medium mischen, um verschiedene Effekte und Farbnuancen zu erzielen.

Das Pigment haftet auf verschiedenen Oberflächen wie Kunststoff, Harz und Metall. Sie können es mit anderen Pigmenten und Farben kombinieren, um individuelle Effekte zu erzielen und Ihren Modellen und Dioramen einen realistischen und verwitterten Look zu verleihen.

Das Vallejo Pigment Brown Iron Oxide (73108) wird in einem praktischen 30-ml-Behälter geliefert, der eine einfache Dosierung und Lagerung ermöglicht. Mit einer großzügigen Menge an Pigment haben Sie genug für mehrere Projekte, um Ihren Kreationen den gewünschten Effekt von braunem Rost und verwittertem Eisen zu verleihen.

Erzielen Sie beeindruckende Effekte von braunem Eisenoxid in Ihren Modellbau- und Dioramaprojekten mit dem Vallejo Pigment Brown Iron Oxide (73108) und verleihen Sie Ihren Kreationen Realismus und Atmosphäre.


  • Inhalt: 30,00 ml
Bewertungen

Geben Sie die erste Bewertung für diesen Artikel ab und helfen Sie Anderen bei der Kaufentscheidung:

Kunden kauften dazu folgende Artikel:
Loading ...
Adcell.Tracking.track();