Orruk Warclans

Age of Sigmar Orruk Warclans

Die Orruks sind eine Rasse von Grünhäuten, die die Reiche der Sterblichen bevölkern. Sie sind kriegerische und unberechenbare Kreaturen, die sich in Stämmen versammelt haben, die über alle Reiche verstreut sind, und sie bereits befallen haben, bevor Sigmar anfing, sie zu erforschen. Sie kämpfen oft mit allen, einschließlich sich selbst, aus Freude am Kampf, aber auch um Dominanz und Territorium.

Orruks werden wie andere Grünhäute größer, je mehr Zeit sie mit Kämpfen verbringen. Sie verkörpern die brutale Philosophie, dass Macht richtig ist, und respektieren vor allem Stärke, und nur die Stärksten werden ihre Anführer, was die Ironjawz aufgrund ihrer Größe und der Art und Weise, wie sie sie einsetzten, dazu gebracht hat, die Herrscher ihrer Rasse zu sein. Denn wenn jemand dir das Genick brechen kann, ist er es zumindest wert, ihm zu folgen, damit sie sehen können, wie er anderen Leuten das Genick bricht. Je mehr ein Greenskin kämpft, desto größer wird er. Viele gleichgesinnte Kreaturen wie Ogors, Troggoths und Aleguzzlers schließen sich oft den Horden von Grünhäuten in die Schlacht an.

Die Orruks verehren viele Gottheiten, aber über allen steht der allmächtige Gorkamorka und seine getrennten Formen, Gork und Mork.

Orruks sind große humanoide Kreaturen; bekannt für ihre dicke, faltige und wzxy grüne Haut sowie eine angeborene Liebe zur Gewalt. Unterbisse sind üblich, ebenso wie lange Stoßzähne, die als "Teef" bezeichnet werden. Orruks beherbergen auch blutsaugende Parasiten.

Reproduktion

In Dzantasters Bestiarium von Ghur steht geschrieben, dass sich Orruks vermehren, indem sie nach dem Tod in Pilzgelee zerfallen und seltsame Eiersäcke bilden, die Nährstoffe aus der Tiefe der Erde ziehen, bevor sie schlaksige und zahnige Proto-Orruks gebären, die als „Yoofs“ bekannt sind. Daher scheinen Orruks aus Höhlen und Rissen aufzutauchen, wenn man es am wenigsten erwartet, und sind schwer zu vertreiben, sobald sie ein Gebiet befallen haben. Alternative Theorien umfassen Orruks, die sich wie Pilze ausbreiten oder sich sexuell fortpflanzen.

Während alle Orruks unter einem Big Waaagh vereint werden können, finden sie sich in mehrere Typologien aufgeteilt; basiert hauptsächlich darauf, welchen Aspekt von Gorkamorka sie am meisten verkörpern. Es wird angenommen, dass diese Spaltungen direkt durch die Spaltungskonflikte von Gorkamorka verursacht wurden. Einige verbindende Elemente bleiben jedoch bestehen, wie die Liebe zur Gewalt und der Wunsch, dem besten Chef zu folgen. Bosse werden normalerweise durch Macht bestimmt, aber etwa 20 % werden ausgewählt, um die besten Kämpfe oder allgemeine Unning zu finden.

Kruleboyz

Die Kruleboyz sind überwiegend Anbeter von Mork, missachten Vorstellungen von Ehre und rühmen sich ihrer Hinterhältigkeit. Sie sind anders proportioniert als andere Orruks, mit längeren, sehnigeren Gliedmaßen. Sie besetzen überwiegend Sumpfgebiete; Sie nutzen die vielen dort gefundenen Bestien ausgiebig als Kriegswaffen und nutzen Magie, um Nebel und Sümpfe um sie herum zu beschwören.

Ironjawz

IronJawz sind Anhänger von Gork, die stolz darauf sind, gegen alles zu kämpfen, was größer ist als sie. Sie schmücken ihre riesigen Körper mit riesigen Mengen Roheisen und machen ausgiebigen Gebrauch von Gore-Gruntas und Maw-Krushas

 
Bonezplitterz

Bonezplitterz fühlen sich überwiegend auf den Geist von Gorkamorka eingestimmt. Ihr Mangel an Rüstung und ihr seltsamer Glaube geben ihnen eine große Quelle der Schutzmacht, entfremden sie jedoch von anderen Orruk-Clans. Sie glauben, dass der Geist von Gorkamorka und den Reichen in den Knochen steckt und dass sie diese Macht verkörpern können, indem sie das Mark konsumieren. Selbstvertrauen und Aggression, kombiniert mit dieser Knochenmagie, verstärken sie stark.

Savage Orruks

Wilde Orruks sind abergläubische Barbarenstämme, die „den alten Wegen“ folgen, auf jede Form von Fortschritt verzichten und Traditionen bevorzugen. Ihre Einstellung zum Leben ist so atavistisch, dass sie sich weigern, Ausrüstung und Waffen aus Metall zu tragen. Diese Stämme zeichnen sich durch ihre Beinahe-Nacktheit, rituelle Piercings, grelle Kriegsbemalungen und seltsame Fetische aus.

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