Weirdnob-Schamanen sind lebende Kanäle für den Waaagh!, die von Gorkamorka mit der Macht ausgestattet wurden, diese aufwühlende grüne Energie in unheilvolle magische Effekte zu verwandeln. Nicht einmal die Ironjawz wissen, warum einige Orruks zu Schamanen werden, obwohl es etwas damit zu tun haben könnte, dass sie wirklich hart auf den Kopf getroffen werden – dies ist die bewährte Methode, um die Meinung eines Orruks zu ändern oder ihm eine wirklich gute Idee zu geben. Um dieser Theorie Gewicht zu verleihen, scheinen Weirdnobs nie die vollständige Kontrolle über ihren Körper zu haben, und sie drehen und zucken, während sie schnattern und mit wilden Augen umherstarren oder in die Luft sprechen.
Andere Ironjawz legen sich normalerweise nicht mit Weirdnobs an. Es gibt viele Berichte über gelangweilte Brutes, die den Schamanen der Schlägerei mit einem Stock stupsten, nur um zu sehen, was passieren würde, nur um ihnen gewaltsam den Kopf nach außen zu stülpen. Alle Orruks wissen, dass Weirdnobs verrückt sind, aber sie sind im Kampf auch verheerend, und je größer der Schrott, desto beeindruckender die Ergebnisse, wenn man einen Weirdnob mitschleppt. Es kann gefährlich sein, einem im Kampf zu nahe zu sein, da Orruk-Köpfe dazu neigen zu explodieren, wenn ein Weirdnob seine Macht entfesselt. Ironjawz halten es jedoch für das Risiko wert, einen Weirdnob „abgehen“ zu sehen.
Ähnlich wie der Geruch eines Weirdnob, Waaagh! Zauber sind fast immer anstößiger Natur. In ihrer begrenztesten Form kann dies ein Schauer grüner Fäuste sein, der Feinde in den Boden schmettert, oder eine Welle zerschmetternder Kraft, die einen Teil des Schlachtfelds platt macht, als wäre ein riesiger Weltgrunta in seinem Stall umgekippt. Wenn sich genügend Orruks versammeln, kann ein Weirdnob so mit Energie gefüllt werden, dass er einen grünen Fluss aus sengender ektoplasmischer Energie ausspeien könnte, der Festungsmauern zum Einsturz bringt und Städte hinwegfegt, oder einen Fuß von der Größe eines Berges heraufbeschwört, um eine ganze Armee hineinzuwerfen das Gesicht.
Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz enthält die notwendigen Komponenten, um einen Weirdnob Shaman, den bizarren und unberechenbaren Zauberer der Ironjawz, zusammenzubauen. Posiert in einer zuckenden, taumelnden Haltung als die Kraft des Waaagh! fließt durch ihn, er ist mit detaillierten schamanischen Fetischen bedeckt und mit einem schwelenden Waaagh bewaffnet! Mitarbeiter. 13 Komponenten, geliefert mit einem Citadel-Rundbase (40 mm).
- Fraktion: Orruk Warclans
- Sortierung: Charakter