Hoch oben auf den schroffen Gipfeln der majestätischen Berge von Enveron steht die uralte Festung Duhn-Lin wie ein Wächter der Macht und Mystik. In diesem Land, in dem das Wiederaufleben uralter Technologien, die heute als Maladum oder einfach als Magie bekannt sind, die Gesellschaft verändert hat, sind die Geheimnisse von Duhn-Lin von einer Kabale nicht sanktionierter Maladaar begehrt - Praktizierenden verbotener, korrumpierender Magie. Die Schatten der Vergangenheit rühren sich, und der geisterhafte Aszendent erwacht. Macht euch bereit für eine neue Kampagnenerweiterung in der Welt von Maladum - eine Reise in das Herz der Finsternis, ""The Forbidden Creed"".
Als Abenteurer werdet ihr euch in den verräterischen Bergfried von Duhn-Lin begeben, einem Ort, an dem die Grenzen zwischen sanktionierter und nicht sanktionierter Magie verschwimmen. Die Kabale der nicht sanktionierten Maladaar hat sich die verbotenen Künste zunutze gemacht und versucht, uralte Geheimnisse zu entschlüsseln, die das Schicksal Enverons neu gestalten könnten. Es ist deine Aufgabe, sie aufzuhalten, bevor ihre dunklen Ambitionen die Welt ins Chaos stürzen.
"The Forbidden Creed" eröffnet eine fesselnde Geschichte, die deinen Verstand, deinen Mut und deine taktische Brillanz herausfordern wird. Die Erweiterung enthält ein Starterset, das sich perfekt für Solospieler oder kooperativ arbeitende Spielergruppen eignet. Für diejenigen, die sich nach noch mehr Spannung sehnen, können zusätzliche Abenteurer separat erworben werden, um ihre Gruppe zu erweitern oder mehrere Gruppen für intensive Mehrspielerkampagnen zusammenzustellen.
Das Herzstück von Maladum sind die erzählerischen Quests, und ""The Forbidden Creed"" ist da keine Ausnahme. Jede Quest stellt den Spieler vor eine einzigartige Reihe von Zielen und ein sorgfältig gestaltetes 3D-Spielgebiet, komplett mit detaillierten Karten, die dir den Weg durch die unheilvollen Korridore von Duhn-Lin weisen. Wenn du dich aus deinem Lager herauswagst, wirst du dich den nicht sanktionierten Maladaar stellen, ihre dunklen Machenschaften aufdecken und dem geisterhaften Aszendenten entgegentreten - einem Wesen, das sich über die Grenzen von Leben und Tod hinwegsetzt.
Aber Vorsicht, denn die korrumpierende Magie der Kabale kann die Realität verdrehen und jeden deiner Schritte in Frage stellen. Je tiefer du in die Geheimnisse von Duhn-Lin eindringst, desto dünner wird die Grenze zwischen Illusion und Realität. Nur wenn du die kryptischen Hinweise entschlüsselst und deine Fähigkeiten einsetzt, wirst du die Wahrheit aufdecken und als Sieger hervorgehen.
Das Schicksal von Enveron steht auf dem Spiel, und die Geister von Duhn-Lin flüstern uralte, rätselhafte Geheimnisse. Bist du bereit, dich der Herausforderung zu stellen, dich den nicht sanktionierten Maladaar zu stellen und die Geheimnisse des Aszendenten zu lüften? "Das Verbotene Glaubensbekenntnis" erwartet dich und bietet dir ein spannendes Abenteuer in einer Welt, in der uralte Technologie und Magie aufeinandertreffen und in der Helden im Schmelztiegel der Dunkelheit geschmiedet werden.
Eine Kampagnenerweiterung für Maladum mit:
- Der Aszendent
- 4 Abenteurer/NPCs
- 7 Gefährten
- 1 wandernde Bestie
- Modularem Terrain zum Erstellen einer frostbedeckten Burgruine
- Verbotener Zauberwürfel
- Kampagnenbuch mit einer Reihe von miteinander verbundenen erzählerischen Quests und neuen Regeln für Verbotene Magie und Verderbnis
- Alle Karten, Spielsteine und andere Spielkomponenten, um die neuen Regeln in deine Spiele zu integrieren.
Benötigt das Maladum: Dungeons of Enveron Starter Set/KS Edition zum Spielen.
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Sprache:
- Material: Kunststoff
- Setting: Fantasy
- Figuren Maßstab: 28mm32mm
- Spielsystem: Maladum
Battlesystems Suite B, Fairgate House 205 Kings Road Tyseley, Birmingham, B11 2AA United Kingdom www.battlesystems.co.uk | Imported by: "Alles für den Helden" www.alles-fuer-den-Helden.de |
Hinweise: |
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Kleine Teile. Spitze Enden. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. |