Luminark of Hysh

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Beschreibung

Der Luminark of Hysh ist ein großer und komplexer arkaner Kampfaltar, der von den Wizards of the Light Order geschaffen wurde, um als mächtige magische Kriegsmaschine eingesetzt zu werden.

In jedem Kampfaltar liegt eine der legendären Orbs of Sorcery, ein uraltes magisches Artefakt, das von einem der acht Winde der Magie durchdrungen ist. Die im Zentrum der Maschine eingebettete Kugel fungiert als Katalysator und nutzt die magischen Energien von Hysh, um einen verheerenden Strahl aus Seelenfeuer zu beschwören, der bekanntermaßen als Solheims Blitz der Erleuchtung bekannt ist. Jedes Luminark wird von mehreren Akolythen des Lichtordens bemannt, die das Wohlergehen der Maschine beaufsichtigen, während ein Oberzauberer den Strahl lenkt.

Obwohl anfangs langsam, wird das schwache Licht in der Maschine schließlich stärker und nimmt an Intensität und Kraft zu, bis so viel Energie in der Maschine aufgeladen ist, dass sie ein blendendes Licht aussendet, das durch die arkane Optik des Luminariums springt und sich in einem zerstörerischen Lichtstrahl manifestiert Seelenfeuer so intensiv, dass es alles auf seinem Weg verdampfen könnte. Während die Energie freigesetzt wird, würde ein Überschuss an Lichtenergie aus der Maschine austreten und eine schimmernde Aura erzeugen, die den Kriegern in der Nähe magischen Schutz gewährt. Krieger, die so mit diesem magischen Schutz gesegnet sind, haben festgestellt, dass feindliche Schwertschläge von einer magischen Kraft abgelenkt wurden und feindliche Pfeile kurz vor dem Einschlag plötzlich mitten in der Luft explodierten.

Das Light College hat nur noch sehr wenige dieser Luminarks übrig, da diese Maschinen eine Orb of Sorcery benötigen, um richtig zu funktionieren. Eine solche Sicherung dieser Maschinen ist oft üblich, da der Einsatz auch nur eines dieser Wunderwerke in der Schlacht ein ultimatives Dilemma innerhalb der Hierarchie des Lichtordens darstellt. Die Orbs werden nicht nur als magische Waffe verwendet, sie sind auch eine entscheidende Komponente innerhalb des magischen Sicherheitssystems der Light Colleges. Es ist die Pflicht des Lichtordens, die Schatzkammer alter und böser Artefakte zu schützen, die in den Gewölben unter der Lichtschule vergraben sind. Das Entfernen einer Kugel, die für ein Luminark verwendet werden soll, verringert die magische Kraft des Gewölbes, wodurch das unter der Schule verborgene Böse riskieren könnte, in die Dunkelheit zu gleiten und ein weiteres Verderben für die gesamte Menschheit herbeizuführen


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