Kairos Fateweaver

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Beschreibung

Kairos Fateweaver, auch bekannt als das Orakel des Tzeentch, der Hüter der Schriftrollen des Schicksals und sogar der spöttische Wächter, ist vielleicht der mächtigste seiner Art aufgrund der Taten seines Meisters, des Wechslers der Wege, des Dämons, der jetzt alles weiß Zauber in Existenz, und jede Aktion, bevor sie konzipiert wird. Seit er sich nach unzähligen Jahren in seinen Tiefen aus dem Brunnen der Ewigkeit zurückgekämpft hat, kann Kairos Dinge sehen, die selbst Tzeentch verborgen sind.

Sein rechter Kopf sieht tagklar mögliche Zukünfte. Kein Plan bleibt vor seinen Augen verborgen und die unendlichen Möglichkeiten von morgen kristallisieren sich zu unwiderlegbaren Tatsachen heraus. Kairos' linker Kopf sieht die Vergangenheit ohne die kleinlichen Färbungen von Perspektive und Voreingenommenheit. Vergangenheit und Zukunft pulsieren durch einen Körper, der durch seinen Durchgang durch den Brunnen verschrumpelt und verdreht ist. So wertvoll diese Vision auch ist, sie ist mit hohen Kosten verbunden. Beide Köpfe von Kairos sind blind für die Gegenwart; er kann die Zeit nicht sehen, während sie vergeht – nur Ereignisse, die kommen oder deren Zeit bereits abgelaufen ist.

Kairos' Blindheit gegenüber der Gegenwart macht ihn anfällig für physische Angriffe – die Zukunft offenbart sich nicht schnell genug, um Kämpfe hin und her vorherzusagen. Nichtsdestotrotz erlaubt ihm Kairos' einzigartige Vision, seinen Gegnern immer einen Schritt voraus zu sein, indem er verschiedene Angreifer in Zeitstrom-übergreifenden Duellen gegeneinander antreten lässt. In der Arena der Magie ist Kairos nicht aufzuhalten. Er kennt jeden existierenden Zauber, jedes Siegel, jedes Zeichen und jede Eigenart mystischer Macht; obwohl selbst er sie ohne ein Minimum an Vorbereitung nicht alle zusammenstellen kann. Diese Fähigkeit macht ihn zu Tzeentchs bevorzugtem Agenten. Wenn Fateweaver die Impossible Fortress verlässt, steht sie immer im Dienst einer schrecklichen Aufgabe, sei es die Bergung eines magischen Artefakts, die vorherbestimmte Vernichtung einer Armee oder ein anderer unbeschreiblicher Zweck.

Selbst Tzeentch wagt es nicht, den Brunnen der Ewigkeit zu betreten, das riesige Gefäß des Wissens im Herzen der Unmöglichen Festung. Der Große Zauberer, so mächtig er auch sein mag, kann sich seines Überlebens in den tintenschwarzen Strömen der Unendlichkeit nicht sicher sein. Dennoch hat der Brunnen der Ewigkeit großen Einfluss auf Tzeentchs Geist, denn es ist das einzige Rätsel, das er nicht lösen kann, und das einzige Mysterium, das er nicht kennen kann – eine Herausforderung, die in ihrer Intensität fast schmerzhaft ist. Um zu verstehen, schleuderte Tzeentch Kairos, einen Lord of Change, der den Sterblichen als Fateweaver bekannt ist, in die unheilvollen Tiefen des Brunnens. Während der Große Zauberer nicht bereit war, sein eigenes Dasein bei einem solchen Wagnis zu riskieren, hatte er keine derartigen Bedenken, einen seiner Diener auf eine solche Weise zu riskieren.

Kairos sitzt jetzt rechts von Tzeentch und bewegt die stygischen Tiefen des Brunnens, während er laut die Geheimnisse flüstert, die nur er sehen kann. Neun mal neun Lords of Change transkribieren diese Einsichten mit Federn, die aus ihrem eigenen Gefieder gezogen und mit Tzeentchs Blut eingefärbt sind. Jeder Schreiber hütet eifersüchtig die Geheimnisse, die er hört – jede dieser Facetten der Ewigkeit ist ein mächtiges Werkzeug in den endlosen Intrigen und Absprachen von Tzeentchs Hof. Tzeentch seinerseits kümmert sich nicht um die Intrigen seiner Lakaien, denn er weiß alles, was sie wissen. Jedes Geheimnis, das von einem Lord of Change transkribiert wird, wird für immer zu einem Teil von Tzeentch und sein Verständnis der Ewigkeit kommt ihm immer näher.

Kairos Fateweaver war einer der Großen Dämonen gewesen, die Aenarion während der Erschaffung des Großen Vortex herausgefordert hatten. Er fiel, als Aenarion ihm das Schwert des Khaine in den Kopf rammte, aber nicht bevor er die Vielzahl der Verzauberungen in der Drachenrüstung des Phönixkönigs zerstörte.

Das Jahr 2520 IC, wie die Sterblichen die Zeit schätzen, war, als Tzeentch Kairos Fateweaver aussandte, um die zwölf verzauberten Artefakte zu stehlen, die einst die Gefährten von Gilles le Breton besaßen. Dieses Ziel war Tzeentch so wichtig, dass er den größten Teil seiner Armeen auf die Ebene der Sterblichen entsandte. So begann Bretonias Jahr des Leids, in dem die Gräber der Gefährten geplündert, nahe gelegene Städte zerstört und unzählige Tausende von Bretoniern – hoch und niedrig geboren – ihren Tod an den Tentakeln von Tzeentchian-Dämonen fanden. Burgen boten keinen Schutz, denn ihre groben Steine ??wurden leicht durch die Zauberei der Pink Horrors zum Einsturz gebracht oder durch die Warpfeuer der Flamer verwandelt. Nur an Gralsheiligtümern, wo die Macht der Herrin noch stark war, konnte man Zuflucht finden. Schlimmer noch, mit jedem geborgenen Artefakt wurden Schicksalswebers Dämonen immer mächtiger. In den anfänglichen Schlachten um Montfort und Quenelles kosteten die Lanzen und Tapferkeit der bretonischen Ritter die dämonischen Heerscharen viel. Als acht Artefakte beschlagnahmt waren, würden nur die kühnsten Herzöge überhaupt daran denken, das Feld zu übernehmen. Im zwölften Monat, mit nur einem einzigen Artefakt außerhalb von Fateweavers Fängen, riskierte nur König Louen seinen Arm – und er verlor weit mehr Schlachten als er gewann.

Die letzte Schlacht des Jahres des Leids war die Belagerung von Mousillon, denn in dieser Stadt lag das letzte Artefakt. Auf dem Höhepunkt der Belagerung unternahmen die bretonischen Armeen einen letzten Ausfall gegen ihre Peiniger. Dabei kam Hilfe aus einer höchst ungewöhnlichen Quelle. Nurgle mochte Mousillon schon seit langem, denn es war der Nährboden für viele seiner Lieblingsseuchen gewesen. Er konnte den Gedanken nicht ertragen, dass die Stadt von den Dienern des verhassten Tzeentch ausgelöscht wurde, und so ließ er seine eigenen Armeen los.

Die Bretonier waren sich der größeren Schlacht nicht bewusst und gaben an diesem Tag kein Pardon. Sie sahen nur eine Armee von Dämonen, die sich dem Kampf unter sich hingaben und alles niedermetzelten, was ihnen vor die Lanzen kam. Ku'gath Seuchenvater prügelte Kairos Fateweaver zu gefiedertem Verderben, nur um festzustellen, dass er von den Spitzen eines Dutzend gesegneter Lanzen durchbohrt wurde. Mit der Vernichtung ihrer Anführer verschwanden beide Daemon-Armeen – zweifellos um die Schlacht auf vertrauterem Terrain fortzusetzen – und hinterließen nur ihre vom Kampf verwüsteten Gefallenen und genau die Gegenstände, die Fateweaver zu stehlen gekommen war.


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