Als Fraktion, die auf der Verherrlichung der Freiheit basiert, kämpfen die Ardent mächtig mit den Fragen der Führung und Organisation, insbesondere da die Rolle und der Einfluss der Mnemancer innerhalb ihres Glaubens ziemlich begrenzt sind. Die Ardent sind um maßgebliche Einzelfiguren herum organisiert, die von ihren Kollegen und Untergebenen zur Führung gewählt wurden. Dies sind fast überall mächtige und beliebte Krieger, deren Heldentaten den Respekt ihrer Kollegen genießen. Während es nur wenige feste Regeln zu den Anforderungen und Verfahren der Führung unter den Ardent gibt, ist eines klar: Um unter den Ardent zu führen, muss man nicht nur den Dheukorro, den Abstieg, durchlaufen haben, sondern muss ihn vollständig als Lebensstil annehmen.
Als Vorbilder des feurigen Glaubens sind die Kerawegh weiter und tiefer im Dheukorro gegangen als jeder lebende Dweghom: Sie haben die Tore von War’s Urgefängnis erreicht. Die Kerawegh lehnen den dunklen Ruf dieser prometheischen Schwelle ab und finden in ihrer Hingabe an ihre Sippe und ihren Glauben die Kraft, sich wieder an die Oberfläche zu wenden. Von ihren Gefährten gefeiert, drängt der Respekt, den sie unter ihren Gefährten genießen, sie natürlich in Führungspositionen in ihrem anarchischen Glaubensbekenntnis.
Die Kerawegh sind selbst mächtige Krieger und ein Schrecken auf dem Feld, nicht wegen ihrer Waffenfertigkeit, sondern wegen ihrer Fähigkeit, den Glauben und die Leidenschaft ihrer Brüder in brutale Wunder auf dem Schlachtfeld zu kanalisieren.
Lieferumfang
- 1 Miniatur aus Harz
- 1 Basis
- 1 Kommandokarte
Produktinformation
- Montage: Erforderlich.
- Kartongröße: 7,4 x 10,4 x 3,7 cm; 50 gr
- Material: Kunststoff
- Maßstab: 38 mm, Miniaturhöhe: 4,1 cm
In Game Rolle
- Battlefield-Rolle: Charakter
- Klasse: Mittel
- Typ: Infanterie
Hinweise: |
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Kleine Teile. Spitze Enden. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. |