Der Eine Ring - Ruinen des verlorenen Reiches - dt.

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Description

Eriador: Die Einsamen Lande im Westen

Im Westen von Eriador, zwischen dem Nebelgebirge und den Bergen von Lhûn, stießen die Hobbits auf Menschen und Elben. Tatsächlich lebte dort noch ein Überrest der Dúnedain, der Könige der Menschen, die über das Meer von Westernis gekommen waren, aber sie schwanden schnell und die Länder ihres Nördlichen Königreichs verfielen weithin.

Eriador, die Einsamen Lande, die im Herrn der Ringe beschrieben sind, werden für dieses Quellenbuch zu Der Eine Ring, dem offiziellen Rollenspiel basierend auf den Werken von J.R.R. Tolkien, wie nie zuvor zum Leben erweckt. Eine Region, die oft als verlassen beschrieben wird, wird zum Schmelztiegel für Abenteuer und bietet viele Stunden Spielzeit.

Kapitel 1: Nebel über Eriador bietet eine Beschreibung der Regionen, die einst Teil des Königreichs von Arnor waren, mit einem Schwerpunkt auf die Stadt Tharbad. Diese verfallene Stadt, einst eine bedeutende Handelsmetropole, birgt viele Geheimnisse und Gefahren für mutige Abenteurer.

Kapitel 2: Ein Sturm zieht auf liefert dem Spielleiter eine Reihe von erzählerischen Elementen, die darauf abzielen, eine mögliche Zukunft für das Land Eriador als Ganzes zu entwerfen. Dazu gehört auch eine Beschreibung vieler drohender Gefahren, Spielleitercharaktere und ihrer Ziele. Diese Bedrohungen könnten den Verlauf von Eriadors Geschichte drastisch beeinflussen und bieten reichlich Stoff für epische Geschichten.

Kapitel 3: Landmarken beschreibt zwölf interessante Orte in dem Stil, der auch im Grundregelwerk verwendet wird. Diese Örtlichkeiten stellen sowohl historische Orte dar, wie sie in Der Herr der Ringe oder Der Hobbit erwähnt werden, als auch andere, die speziell für das Spiel entwickelt wurden. Jeder Ort ist mit einer Fülle an Details versehen, die es den Spielern ermöglichen, tief in die Geschichte und Mythen von Eriador einzutauchen.

Eine großformatige, vierfarbige Karte liegt bei, die es den Spielern ermöglicht, die Weiten Eriadors zu erkunden und ihre Abenteuer zu planen. Diese Karte ist ein unverzichtbares Werkzeug für jeden Spielleiter, der die epischen Landschaften und vergessenen Ruinen dieser uralten Länder zum Leben erwecken möchte.

Mit diesem Quellenbuch wird Eriador von einem oft als verlassen beschriebenen Land zu einer lebendigen, dynamischen Region voller Möglichkeiten für Abenteuer und Entdeckungen. Tauche ein in die Einsamen Lande und entdecke die Geheimnisse und Gefahren, die dort auf dich warten.


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