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Die Regionalspielhilfe des Bornlandes bietet einen faszinierenden Einblick in eine geheimnisvolle und gefährliche Welt zwischen der Roten Sichel und dem Ehernen Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer. Hier liegt die Adelsrepublik am Born, ein Land, in dem die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos sind. Die Adelsklasse herrscht mit harter Hand und beansprucht ihre Herrschaft als von den Göttern gewollt. Doch das Land selbst erwacht und strebt danach, sich von seinen menschlichen Bewohnern zu befreien.
In dieser umfassenden Spielhilfe erhältst du zusätzliches Hintergrundmaterial zum Bornland, dem Überwals und zur Lebensweise der Norbarden und Goblins im Festenland, in der Mark und in Sewerien. Du wirst reichhaltige Beschreibungen der großen Metropole Festum, aber auch kleinerer Städte und Orte der Winterwacht finden. Erfahre mehr über das mysteriöse Erwachen des Bornlandes und den gefährlichen Grünen Wall, wo die Natur gegen jegliche menschliche Besiedlung rebelliert. Die Geschichte der Theaterritter, deren Erbe das Land bis heute prägt, wird ebenfalls ausführlich behandelt.
Diese Regionalspielhilfe eröffnet die Möglichkeit, tief in die Kultur, Geschichte und Geheimnisse des Bornlandes einzutauchen. Egal ob du ein erfahrener Spieler oder Spielleiter in der Welt des Bornlandes bist oder einfach nur neugierig auf neue Abenteuer und Herausforderungen, dieses Buch bietet dir wertvolles Hintergrundwissen und Inspiration für spannende Abenteuer in einer einzigartigen und lebendigen Spielwelt.
Enthalten sind außerdem eine Karte der Region (A3) sowie Stadtpläne von Festum, Firunen, Neersand, Norburg, Ouvenmas und Vallusa.
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