Die Wüste Khôm ist eine Region voller Geheimnisse und Abenteuer, die für Spieler und Charaktere eine reizvolle Herausforderung darstellen kann. Mit den vorgestellten neun professionellen Charakteren erhältst du zusätzliches Hintergrundmaterial, um die Wüste Khôm in deinem Spiel zu nutzen.
Der elementarmächtige Graumagier der Zauberschule des Kalifen kann beispielsweise eine wichtige Rolle in der Politik des Kalifats spielen, während der wilde Ferkinaschamane für eine spirituelle Note in deinem Spiel sorgt. Die inspirierende Rahkisa kann eine wichtige Verbündete für Abenteurer sein, während die Sippenkrieger der Novadis eine unerschütterliche Macht darstellen, die ihre Territorien gegen jeden Eindringling verteidigt.
Die verschiedenen Charaktere bieten auch verschiedene Spielstile und Fähigkeiten, die deinem Spiel zusätzliche Vielfalt verleihen können. Mit den neun zur Region passenden Professionen können Spieler und Charaktere einzigartige Rollen in deinem Spiel übernehmen und dabei helfen, die Wüste Khôm zu erkunden, zu verteidigen oder zu erobern.
Ob du als Spieler einen Sippenkrieger der Novadis spielen möchtest, der auf einem Wüstenross galoppiert, oder als Graumagier die Macht der Elemente beherrschen möchtest, die Wüste Khôm bietet zahlreiche Möglichkeiten für ein spannendes und abwechslungsreiches Rollenspiel.
Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zum Wüstenreich.
Weiterhin sind enthalten:
- eine ausführliche Erläuterung der gesellschaftlichen Eigenheiten in der Region sowie des Lebens in ihren Oasen und Städten,
- ein umfangreiches regionales Bestiarium und Herbarium,
- spannende Legenden und ausführliche Hintergründe zu dynamischen Entwicklungen der Region,
- neue Waffen und Rüstungen, darunter der prächtige Mherweder Doppelkhunchomer, das sichelförmige thalusische Richtschwert Kadikalam und der ehrfurchtgebietende Spiegelpanzer,
- Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen sowie eine Tabelle zur Inspiration oder zum Auswürfeln deines Heldenhintergrundes,
- ein Feature zu Expeditionen in die Wüste,
- ein großes Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für die Spielleiterin
- und beiliegende Karten der Region (A3) plus im Buch abgedruckte Stadtpläne von Keft, Unau, Mherwed, Amhallah, Thalusa und Kannemünde!
Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH
Industriestraße 11
65529 Waldems / Steinfischbach
www.ulisses-spiele.de
Hinweise: |
---|