D&D - Die Schlüssel des Goldenen Tresors - dt.

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Beschreibung

In den gefährlichen Schatten der Welt gibt es Aufgaben, die weit über das bloße Schwingen eines Schwertes oder das Wirken eines Zaubers hinausgehen. Ob es darum geht, einen streng bewachten Gegenstand zu beschaffen oder lebenswichtige Informationen von einer gefangenen Kontaktperson zu erhalten, diese Missionen erfordern akribische Planung und eine fehlerfreie Ausführung. Inmitten dieses gefährlichen Spiels agiert eine geheimnisvolle Organisation namens Goldener Tresor, die sich darauf spezialisiert hat, Diebesbanden für solche Aufträge zu rekrutieren. Und für die anspruchsvollsten und gefährlichsten Missionen – sei es die Suche nach sagenumwobenen Schätzen oder die Abwehr schrecklicher Bedrohungen – ist deine Gruppe diejenige, die sich dieser Herausforderung stellt.

Eure Charaktere sind Teil dieser legendären Diebesbande, bereit, sich in die tiefsten Höhlen der Welt zu wagen, um wertvolle Relikte zu bergen oder sich gegen mächtige Gegner zu behaupten. Jeder von euch bringt einzigartige Fähigkeiten und Erfahrungen mit sich, die entscheidend sind, um die Aufträge des goldenen Tresors erfolgreich zu erfüllen.

Doch die Arbeit für den goldenen Tresor ist nicht ohne Risiken. Die Schätze, die ihr sucht, sind von unschätzbarem Wert, aber auch von mörderischen Wachen und tödlichen Fallen umgeben. Und die Bedrohungen, denen ihr gegenübersteht, könnten das Ende nicht nur eurer Mission, sondern auch eures Lebens bedeuten.

Trotzdem ist der Ruf des goldenen Tresors verlockend, und die Belohnungen für erfolgreich abgeschlossene Aufträge sind unermesslich. Seid bereit, euch in die dunkelsten Ecken der Welt zu begeben und das Unmögliche zu erreichen – denn das ist es, was es braucht, um ein Mitglied des goldenen Tresors zu sein. Seid mutig, seid schlau und vor allem: Seid bereit für alles, was das Schicksal euch entgegenwirft.

Die Schlüssel des Goldenen Tresors ist eine Sammlung von 13 kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons Abenteuern für Charaktere der Stufen 1-11. Diese Abenteuer können an jedem beliebigen Schauplatz angesiedelt werden, und du kannst sie als Einzelspiele spielen oder zu einer Kampagne zusammenfügen. Dieses Buch enthält auch Karten, die den Spielern bei der Planung ihrer Raubüberfälle helfen, sowie Ratschläge für die Durchführung von unkonventionellen, risikoreichen Partien mit großen Belohnungen.

Inhalt:

  • Ein Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern, jeweils zu einem einzigen Raubüberfall, für die Stufen 1-11
  • Die Abenteuer können auf einer bestehenden D&D-Welt oder auf einer selbst entworfenen Welt einzeln oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden
  • Führt die Organisation Golder Tresor ein – einen mysteriösen Bund, für den die Spielercharaktere Raubüberfälle ausführen können
  • Jedes Abenteuer enthält eine Karte als Orientierung für Spielleiter und eine Karte, die Spielern bei ihren Raubüberfällen hilft
  • Bei den Abenteuern stehen die Entscheidungen der Spieler im Mittelpunkt, da bei jedem Raubüberfall mehrere Wege zum Erfolg führen
  • Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Spielleiter für die Durchführung von unkonventionellen, risikoreichen Abenteuern mit großen Belohnungen.

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